Lapangan batu bundar di kaki menara batu kuno berbentuk kerucut terpotong, sore berlangit kuning tembaga, pohon ek gabus dan semak mirtus di sekelilingnya. Giuanne bertopi wol hitam dan Peppeddu berpipi merah berdiri berdempet bahu, mata setengah terpejam, bernyanyi ke tengah lingkaran. Antoni dan Nanni membelakangi kita, lengan Antoni merangkul bahu Nanni, kepala mereka condong ke dua penyanyi di seberang.

Quiremont

Musim panas ini suara Nanni pecah dan ia belajar bernyanyi dari bawah.

Wishlist

Switch 2 PC Musim semi 2027

Tumpuk suaranya

Pertarungan di Quiremont berjalan giliran demi giliran, dan setiap giliran adalah satu akor yang disusun oleh empat orang. Tiap anggota kelompok memilih nada sendiri, lalu susunan nada itu menentukan apa yang terjadi pada Wildtones di depanmu.

Makhluk yang gelisah bisa dibuat tenang dan yang keras kepala bisa didorong mundur pelan-pelan, asal akornya cocok dengan bunyi yang mereka simpan. Empat suara selaras membuka serangan bersama. Bassu sudah menyala di bawah ini, jadi tambahkan suara lain satu per satu dan lihat gelombangnya menebal.

BassuBassu sendirian menggeram rendah dari tenggorokan sehingga Bellhorn di pinggir jalan berhenti mengunyah dan menoleh.

Kelompok yang baru terbentuk

Nanni mendongak dengan mulut terbuka lebar, satu tangan menutup telinga, tangan lain mengepal di dada, lengan jaket beludrunya kepanjangan.

Bassu, 15 tahun, dari Tasseddu

Nanni Murgia

Nanni menggembala kambing ayahnya di lereng Tasseddu sejak kecil. Dua musim lalu ia menyanyi boghe, suara utama yang membawa kata-kata lagu, dan orang tua di desa sudah menyebutnya penerus. Lalu suaranya pecah. Nada tinggi hilang dalam semalam dan yang tersisa hanya geraman rendah yang membuatnya malu setiap kali membuka mulut. Kelompok lamanya mencari boghe baru tanpa banyak bicara. Nanni memakai jaket beludru kakaknya yang kebesaran dan berlatih bassu sendirian di kandang batu, jauh dari telinga orang. Di pertarungan, bassu adalah dasar yang menahan semua suara lain, karena tanpa Nanni akor apa pun gampang goyah.

"Suaraku tidak pergi, ia cuma pindah ke bawah dan aku harus ikut turun."

Yang lahir dari gema

Wildtones tinggal di jalan antar desa dan lahir dari gema yang terlalu lama memantul di lembah granit, sehingga tiap makhluk menyimpan satu bunyi. Tidak ada yang jahat di antara mereka; kebanyakan cuma lapar atau bingung, dan beberapa hanya ingin didengar.

Kelompokmu akan bertemu 24 Wildtones di pulau ini, menghadapi mereka dengan akor, lalu belajar lagu baru dari bunyi yang mereka tinggalkan.

Lembah dalam di antara tebing granit berlubang, sungai kecil berkelok di dasar berbatu, kabut tembaga di ujung lembah. Hushstone, raksasa dari tumpukan batu granit berlumut, duduk di atas batu datar dan memiringkan kepala seperti sedang mendengarkan. Backsinger, burung berekor panjang dengan kantong leher merah, bertengger di tunggul ek gabus dan memutar kepalanya ke belakang. Bellhorn, kambing gunung berbulu krem dengan tanduk melingkar yang ujungnya berbentuk lonceng perunggu, mengunyah ranting mirtus.
  • Hushstone

    Raksasa batu ini duduk di ujung lembah dan menutup jalan. Ia baru diam dan memberi jalan bila mendengar akor empat suara yang utuh.

  • Backsinger

    Burung ini menyanyikan semua lagu dari belakang, lalu membalik akormu dan melemparnya kembali kepadamu.

  • Bellhorn

    Tanduknya berdentang setiap kali ia mengunyah mirtus; hanya bassu yang dalam bisa membuatnya duduk tenang.

Jalan antar desa

Dataran tinggi Quiremont punya empat desa dengan cara bernyanyi masing-masing; jalan menuju tiap desa dihuni Wildtones yang berbeda. Sepanjang musim, kelompokmu bisa mempelajari 30 lagu dari keempat desa itu dan dari lembah di antaranya.

Panorama punggung bukit saat matahari terbenam: desa di dasar ngarai di kiri, desa di antara pohon zaitun, rumah-rumah di puncak bukit, desa dekat pohon yew di kanan, dan menara batu tua di tengah.
  • Gutturu Low

    Desa di dasar ngarai ini kampung Giuanne, tempat suara memantul dua kali sehingga orang terbiasa bernyanyi pelan.

  • Ollastu

    Rumah batu di antara pohon zaitun liar, tempat para tukang batu bernyanyi sambil memahat, termasuk Antoni.

  • Nodu Ridge

    Rumah-rumah di punggung bukit ini diterpa angin yang suka mencuri nada tinggi, hal yang sudah lama diketahui Peppeddu.

  • Tasseddu

    Desa Nanni di cekungan dekat pohon yew punya kandang batu yang cocok untuk latihan diam-diam.

Pratza Manna

Di akhir musim, keempat desa berkumpul di lapangan batu di kaki menara tua untuk lomba yang disebut Pratza Manna. Setiap kelompok menyanyikan satu lagu di depan keempat desa, ditonton Wildtones yang turun dari bukit di sekeliling lapangan. Pemenangnya pulang tanpa membawa apa pun, tetapi orang desa akan menyebut nama kelompok itu sepanjang tahun.

Trailer pertama memperlihatkan latihan terakhir kelompok Nanni di atas lembah, dengan raksasa batu yang duduk mendengarkan dari seberang.

Wishlist

Buku aturan dan bantuan

Kebijakan Privasi

Berlaku sejak 26 Oktober 2026.

Nuraxi Interactive, studio di Pontianak, mengelola situs quiremont.com dan game Quiremont. Kebijakan ini disusun per jenis data, supaya kamu bisa langsung melihat apa yang kami simpan, untuk apa, dan berapa lama. Kami mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.

Data yang tidak kami minta di situs ini

Situs ini tidak punya formulir, akun, atau kolom isian. Kami tidak meminta nama, alamat surel, nomor telepon, atau tanggal lahirmu di sini.

Data teknis kunjungan

Server mencatat alamat IP, jenis peramban, halaman yang dibuka, dan waktu kunjungan. Catatan ini dipakai untuk menjaga keamanan dan mencari galat, lalu dihapus otomatis setelah 30 hari. Kami tidak memasang cookie pelacak atau piksel iklan.

Video trailer

Trailer dimuat dari YouTube dengan mode privasi yang ditingkatkan, dan baru dimuat setelah kamu menekan tombol putar. Sejak itu, YouTube dapat memproses data sesuai kebijakan Google. Kami tidak menerima data tersebut.

Data akun platform di dalam game

Saat Quiremont dimainkan, platform (Nintendo, Sony, atau layanan PC yang kamu pakai) memberi kami ID pemain dan nama tampilan. Kami memakainya untuk menyimpan progres dan pencapaian. Data ini hilang dari server kami 90 hari setelah kamu meminta penghapusan.

Data permainan

Lagu yang sudah dipelajari, Wildtones yang ditemui, dan pilihan akor disimpan di perangkatmu. Statistik anonim (misalnya akor yang paling sering gagal) hanya dikirim bila kamu menyalakannya di menu Pengaturan.

Laporan galat

Bila game tertutup mendadak, kamu bisa memilih mengirim laporan galat berisi jenis perangkat, versi game, dan potongan log. Laporan ini tidak memuat ID pemain dan disimpan paling lama 12 bulan.

Surat ke tim bantuan

Kalau kamu menulis ke [email protected], kami menyimpan alamat surel dan isi pesanmu selama 12 bulan untuk menjawab dan menindaklanjuti laporan.

Hakmu atas semua data di atas

Kamu berhak meminta akses, perbaikan, penghapusan, atau salinan datamu, dan berhak menarik persetujuan untuk statistik anonim kapan saja. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam 14 hari kerja.

Trailer Quiremont

Buka di YouTube